過去スクショを振り返る: Starbound (1)

ベータ時代のStarboundプレイ時のスクリーンショットをピックアップ。

体温ゲージという概念があった (夜になると減り、無くなると死)
当時は宇宙船拡張ができなかったので、初期惑星を拠点にして拡張していた
個人チェストのクラフトも無いのでShiplockerでなんとかするしかなかった